キプフェル Kipfel / オリジナル3Dモデル
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VRChatでの使用を想定したオリジナル3Dモデルです。 Unity2022、Avatars 3.0、PhysBoneに対応。 けだるげな猫の女の子です。 ▼キプフェル対応アイテム▼ https://booth.pm/ja/items?sort=new&tags%5B%5D=%E3%82%AD%E3%83%97%E3%83%95%E3%82%A7%E3%83%AB ▼まめふれんずアバター▼ https://booth.pm/ja/browse/3D%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%A9%E3%82%AF%E3%82%BF%E3%83%BC?sort=new&tags%5B%5D=%E3%81%BE%E3%82%81%E3%81%B5%E3%82%8C%E3%82%93%E3%81%9A ▼まめふれんず対応要素と各スケール値▼ 素体(Body_Base) ... 対応○ Prefabスケール1.12倍 後頭部(Hair_Base) ... 非対応× 独自形状 その他の対応要素 ... しっぽのボーン名がまめひなたと共通です このアバターはまめふれんず共通素体を使用しています。 「まめふれんず」とは、首から下の素体メッシュを共通規格としたアバターシリーズです。 ※顔・けも耳・しっぽなど、素体以外のパーツについては互換性を保証していません。各アバター・対応衣装の販売ページをよくご確認のうえでご購入ください。
● 内容物 ●
・UnityPackage ・FBX ・Blend(Ver3.4.1) ・Texture ∟PNG ∟PSD ∟UV ∟UV Guide ・キプフェル説明書
● モデル情報 ●
総ポリゴン数:69,961 マテリアル数:9 lilToon Shader 使用 ・Performance Rank:Very Poor ・LipSync対応 ・PhysBone設定済 ・設定済み表情:15種(おまけ25種) ・表情用Blend Shape:304種 ・MMD対応Blend Shape:45種 ・素体用Blend Shape:50種 ・Idle,Sit,Crouch,Prone,Fallポーズ設定済 ・AFKアニメーション設定済 ・Contactによるなでられギミック付き ・VRChat内での衣装切替メニュー付き
● アバターの説明書 ●
キプフェル説明書(JP) https://mochiyama.com/kipfel_manual_jp Kipfel instructions(EN) https://mochiyama.com/kipfel_manual_en 3D 모델 Kipfel 설명서(KO) https://mochiyama.com/kipfel_manual_ko 3D模型 Kipfel 说明书(zhCN) https://mochiyama.com/kipfel_manual_zhCN アバターの仕様、アップロード方法、改変のポイント等については説明書をご確認ください。 VRM、PMX、VRC内MMDワールド等、対応外の形式への変換についてはサポートできません。 お問い合わせをいただいてもお返事できない場合がありますが、ご了承ください。
● 利用規約とガイドライン ●
ご購入前に利用規約とガイドラインの両方を必ずご確認ください。 本利用規約はVN3ライセンスを改変して作成されています。 3Dアバター利用規約(jp) https://mochiyama.page.link/license_jp License Agreement(en) https://mochiyama.page.link/license_en 3D 아바타 이용규약(ko) https://mochiyama.page.link/license_ko 3D虚拟形象用户协议(zh-CN) https://mochiyama.page.link/license_zhCN ------------------------- もち山金魚キャラクター使用ガイドライン(jp) https://mochiyama.page.link/guideline_jp MOCHIYAMA KINGYO Character Usage Guide lines(en) https://mochiyama.page.link/guideline_en MOCHIYAMA KINGYO 캐릭터 사용 가이드라인(ko) https://mochiyama.page.link/guideline_ko MOCHIYAMA KINGYO 角色使用指南(zh-CN) https://mochiyama.page.link/guideline_zhCN
------------------------- この商品は、もち山金魚BOOTH(https://mukumi.booth.pm/)でのみ販売されています。 転売や不正共有を発見した場合は以下のフォームよりお知らせ下さい。 https://forms.gle/xumwoprY7M8xRSvn8 -------------------------
● 配信活動でのご使用について ●
企業に所属していない個人のお客様の場合は、アバターをライブ配信や動画コンテンツにご使用できます。 利用規約とガイドラインを遵守の上でご利用ください。
● クレジット ●
モデル制作:かめ山 AFKアニメーション制作:STUDIO MOCA デバッグ協力:ぎゃざぁ / nekochanfood / まめふれんずアバター制作者のみなさん ありがとうございました!🐈🤍
更新情報
▮2024.07.12 Ver1.0.0 ▮2024.07.14 Ver1.0.1 ・「Kipfel_ActionLayer」更新 発声しながらAFKに入った際、復帰後にリップシンクが無効になる不具合を修正。 ・「Kipfel_FXLayer_v1.0.1」「Kipfel_FXLayer_kisekae_v1.0.1」追加 上記のAFKの不具合対応に関わる修正。 ・「PBC_Ground_ON(ColliderInactive).anim」更新 地面コライダーが自動で切り替わる仕組みが有効でなかったため修正。 ・「Kipfel.fbx」更新 BlendShape「mouth_yaeba_L(R)」「mouth_tooth」「mouth_tooth_toon」「eye_○○_jito」「eye_○○2」「eye_kyoro」の出入りの動きを改善。 ▮2024.07.14 Ver1.0.2 Bodyオブジェクトに残っていた不要なBlendShapeを削除。 ▮2024.07.16 Ver1.0.3 ・「Kipfel.fbx」更新 顔周りの法線を修正。 BlendShape「mouth_grin2」修正。 MMD用準拠BlendShapeをリネーム。「ウィンク2右>ウィンク2右」「ウインク>ウィンク」「ウインク右>ウィンク右」「照れ>頬染め」 目に関する一部のBlendShapeのメインハイライト(blendShape「eye_highlight_main_on」)の位置を微調整。 口に関する一部のBlendShapeを調整。mouth_mogumogu_left(right)との併用に対応。 ・「Kipfel.prefab」更新 「PB_Sleeve.L(R)」のPhysBone設定が左右非対称だったため、同じ値に修正。 ・アニメーションクリップ「LipSyncON_AnimationOFF」「kipfel_facial_blackeye」更新 一部の表情とリップシンクの干渉を緩和するため。 ・「Kipfel_ActionLayer」更新、「Kipfel_FXLayer_v1.0.3」「Kipfel_FXLayer_kisekae_v1.0.3」追加 Kipfel,prefabでEyeLookの項目を有効にした場合を想定し、推奨の初期設定を追加しました。(デフォルト状態では引き続き無効に設定してあります)(更新後もEyeLookによる自動瞬きには非対応ですのでご注意ください) 上記の対応に付随してAnimatorを更新。 ・テクスチャ「kipfel_hair」更新 しっぽのテクスチャを調整し、UVの切れ目が目立たないように修正しました。 ⚠改変済みのプロジェクトへ上書きする場合は、必ずバックアップをとってからご対応いただくようお願いいたします。